因为游戏是娱乐消费品,而糟糕的经济状况却并不会减少人们对娱乐的需求。
相反的,人们可能会更倾向于在低成本的娱乐活动中寻求消遣。
同时,游戏公司的商业模式也有所调整,提供了更多优质、特色的游戏产品,以及更多针对个人玩家的个性化服务和包月、包年等订阅行为。
这些因素的综合作用使得游戏流水在经济不畅的时期仍能保持增长。
另外,游戏产业也成为了一个越来越大的产业,比如主机、手游、电竞等等。
游戏产业的规模和影响力逐年扩大,娱乐产品中的“老大哥”地位不可撼动,因此不管经济状况如何,其收入总额自然会随之增长。