在SW软件中,画肋板的方法有多种。其中最常用的是利用草图工具绘制一条基础轮廓线,然后利用拉伸、旋转等操作命令将其生成成体育。
接下来,通过拆分面或者剖分肋板,再进行选择性切割来形成肋板。
此外,也可以通过直接绘制肋板的轮廓线进行构建,或者利用已有的草图进行坐标偏移,从而得到所需的肋板形状。总之,在SW软件中画肋板需要掌握基本的草图、实体建模和剖分等操作技能,同时还要注意细节处理和设计优化,以获得更高品质的结果。