因果模式QTE(Quick Time Event)是一种交互式游戏机制,要求玩家在规定时间内对屏幕上出现的按键或操作进行快速响应。
这种机制通常用于加强游戏中的紧张感和沉浸感,特别是在一些动作游戏、冒险游戏和角色扮演游戏中。
在因果模式下,QTE事件的发生与游戏剧情的发展密切相关,玩家的选择和行动可能会导致不同的剧情发展和结局。
因此,因果模式QTE要求玩家不仅要快速反应,还要根据游戏的剧情和情境做出合理的决策,从而影响游戏结局。